弓手的力量決定攻擊
想了2天,弓手如此低的攻擊力,還是認為問題是出現在力量決定攻擊這上了。
弓手要超強的命中,迴避,致命一擊來完成高效率的刷怪和練級,也是不同於其他職業的特點,
把我們攻擊由和戰士一樣的能力力量來決定,是做遊戲的重大決策失誤,還是這次版本做出來的試驗目的呢?
所以單獨發一貼,想詢問一下,雖然知道得到的答案很渺茫,也有相關的瞭解,想著是封測,弓
手繼續被改是肯定的,而且還能改的比現在更垃圾麼?可是真的很關心這個由原來敏捷決定攻擊改成現在的力
量決定攻擊是不是bug,希望還是改回以前敏捷的好,不然實在不像弓職業的特點了。45級的暗影沒有攻擊加
成希望也是個bug,不然將會成為期待中的最大失望。
儘管如此的痛苦,還是把弓練到48,看來至少到60又是我不得不完成的任務了,來獲悉剩下可能會終極
攻擊的主攻最後的技能。
練級去了。
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