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神射全方面技能加點解析
發佈時間:2012年06月08日 10:44:29    作者:開心遊戲網    人氣:16326    進入討論區
       前提:本人40級,裝備全脫,攻擊力為610,請大家謹記這一點。
  主要輸出技能篇~
  連續射擊技能殺傷力550%
  技能效果:弓箭手的基本攻擊。也是最主要的輸出。技能本事是無消耗的。但是。跳躍起來射。則會消耗15點精力。不是一箭。而是一輪。記住一點。本技能為4箭一輪。在學會速弓掌握後。則會達到5箭一輪。最後一箭帶有穿透目標效果。穿透個數為1。在一定等級後。甚至可以升級為移動射擊。但是。移動射擊則是沒有最後一箭。5箭均為平射。每射出一支箭。下一箭的傷害為上一箭的1.05倍。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:874.但是本人把攻擊力提升了30%。扣除後。本技能的最終傷害為。611。也就是說。本技能的傷害是100%。與角色基本攻擊力保持平衡。
  經過計算後。本技能的最終傷害為:611+642+674+708+743=3378   3378/610=5.5
  也就說在學會速弓掌握後。一輪聯繫射擊的傷害為本身攻擊力的550%
  加點推薦:攻擊加滿。移動射擊學會。移動攻擊力加滿 ​​。
  二連射技能殺傷力750%
  技能效果:射出二隻箭。可以中斷其他技能,主力輸出之一。冷卻斷。消耗低。加強後可以達到三連射與鷹翔射的效果。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:922本技能的傷害是150%攻擊力是角色攻擊的1.5倍。
  經過計算後:922+922=1844(這是二連射)922*3=2766(這是三連射)922*5=4610(這是加強之後的鷹翔射)倍率分別為:3.0。4.5 。7.5
  也就是說。不升級攻擊力。只升級三連射。與鷹翔射加強。二連射技能的倍率最高位750%
  加點推薦與點評:由數據來看。不管是二連射還是三連射攻擊都低於連續射擊。但是。二連射是瞬間輸出。比起連續射擊。更注重了速度。但是學會加強鷹翔射後。則可以達到7.5倍的高傷害。推薦加點為。攻擊力不加。三連射升級學會,鷹翔射學會。鷹翔箭數量加滿。
  蛛網箭技能殺傷力123%
  技能效果:射出一個帶有蛛網的箭。擊中後敵人將在原地無法移動5秒。對BOSS無效。(技能小技巧,對殭屍研究者的巨型殭屍有效哦!)
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:754本技能的傷害是123%攻擊力是角色的1.23倍。
  推薦加點與點評:送的技能。不需要加強。一般來說。此技能沒有什麼特殊用處。
  弧光箭技能殺傷力241%
  技能效果:凝聚1秒後。射出一支高傷害的箭。冷卻斷。消耗低。暴擊高。加強後可以提高攻擊力與無視防禦力。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:1474本技能的傷害是241%攻擊力是角色的2.41倍
  推薦加點與點評:雖然有很大的優點。但是缺點太明顯。有呻吟時間。而且。箭支數量只有1支是致命傷。不推薦加強。
  追踪箭技能殺傷力1214%
  技能效果:射出一輪箭,如果命中敵人。則下一支箭會繼續追踪上一支箭的目標。加強後可以達到移動射擊。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:1234本技能的傷害為200%攻擊力是角色的2.0倍。
  經過計算。本技能的本身箭支為6.  1234*6=7404  7404/610=12.14本技能在無任何加強的情況下,殺傷力為1214%
  推薦加點與點評:殺傷力非常巨大。達到了角色的12.14倍。前提是全中。此技能是可以打斷的。加點推薦出移動射擊與箭支數量。
  劇毒箭技能殺傷力1669%
  技能效果:射出一支帶毒的箭。命中敵人可以使其中毒。毒的頻率為1秒一次。(技能小技巧,如果第一次毒的傷害為暴擊。後門均為暴擊)
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:754但是,這是未計算毒的傷害的。毒攻擊力在不加強的情況下是270%。時間為5秒。(754*2.7)*5=101791669%攻擊是角色的16.69倍。
  推薦加點與點評:強力技能。只要命中即可達到最大傷害。沒有硬傷。毒的攻擊相對來說巨大。推薦把箭支數量加強學習1點。毒的時間與攻擊力都需要加強。
  落鷹箭雨技能殺傷力為2810%
  技能效果:呻吟1秒。向正前方大概3個角色身位的範圍射下大量箭支。冷卻長。消耗一把。呻吟過程中允許打斷。(技能小技巧,呻吟過程中。可以通過移動鍵修改落下的位置)
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:1714技能本身箭支數量為10  1714*10=17140  2810%攻擊力是角色的28.1倍。
  推薦加點與點評:目前來看,殺傷力是穩佔榜首的技能。缺點太明顯。冷卻長。可以被打斷。敵人如果移動過快。不易命中目標。但是。用來打擊怪物。絕對是獨一無二的殺傷力技能。
  推薦箭支數量與攻擊力加滿 ​​。絕對物超所值。
  疾風射技能殺傷力為1904%
  技能效果:短時間射出大量箭支,速度快,冷卻一般。消耗低。缺點是可以被敵人打斷與射擊時無法移動。而且自己無法打斷此技能。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:1162技能本身的箭支數量為10  1162*10=11620  1904%攻擊是角色的19.04倍。
  推薦加點與點評:殺傷力高,射出時間較短,比起追踪箭更容易打出全中傷害,推薦加點為箭支數量加滿,貫穿學會。
  凌空飛旋射技能977%
  技能效果:必須在跳躍時發動。消耗一般。冷卻一般。缺點是使用後會強制落地。而且使用時無法打斷。只能用來收招使用。無法作為起手連招使用。
  在裝備全脫的情況下本技能的最終傷害為:994本身箭支數量為6994*6=41964  977%攻擊是角色的9.77倍。
  推薦加點與點評:殺傷力從數據來看。是很一般。即使加滿數量與攻擊力。也不過達到1954%的輸出率。也就是說,只有在加滿的情況下。才能與沒有加的疾風射抗衡。但是。這個技能必須配合技能裝備。也就是暴風眼粉帽子。可以讓箭支數量+6.達到3126%的輸出功率。比起冷卻較長的落鷹劍雨。這個技能的命中則是相對簡單。而且在使用一次箭雨過後。起碼可以使用2次飛旋射。推薦把箭支數量加滿與攻擊力都加滿。以求達到最大輸出效果。
  (昏睡箭與致盲箭實在太過於殘渣。前期不學。後期不用。人渣技能。不過多廢話)
  輔助技能篇
  後旋踢技能殺傷力257%
  技能效果:後空翻時踢出一腳。可以擊退敵人。擊倒敵人。加強後可以減少冷清。增加擊倒距離。增加擊倒人數上限。冷卻低。缺點是需要近身施法。而且可以被打斷。該技能是主要防禦技能。
  本技能不看重攻擊力。所以不做攻擊力的介紹。但是。從裝備全脫的情況下來看。攻擊力是1570.也就是2.57倍。257%。
  推薦加點與點評:主要作用只是用來防禦。所以不需要加強攻擊力。冷卻時間本身來說是夠用的。而且只減少了0.5S。所以不考慮。唯一需要加強的則是強化後旋踢。以求達到擊倒敵人的目的。
  後跳技能殺傷力0%
  技能效果:說起後跳。不如說為後漂。角色向後滑行一段距離,冷卻為0.觸手善用的技能。加點沒有。但是就技能看來。是強大的技能。實際作用更是很不可測。
  飛狐刃技能殺傷力241%
  技能效果:需要在飛躍時才能使用。可以擊倒敵人。同時造成大量傷害。優勢在於冷卻為0.而且為群體傷害。弓箭手可以靠此技能達到群體輸出的效果。而且攻擊時帶擊倒。可以達到防禦的效果。也是重要的連招起手。最大的好處是。本技能只效果精力。可以重複使用。
  本技能作為輸出,在裝備全脫的情況下上顯示為1474的最終攻擊力。也就是說,241%。2.41倍的角色攻擊力。
  推薦加點與點評:此技能大多數玩家用來彌補後旋踢的冷卻時間。或者用來跑路。或者用來做擊倒。加點則不需要加錢任何方面。因為殺傷力固定在241%。哪怕加錢了攻擊力。也不過10%。不值得。
  主要還是用來做群怪逃命與起手擊倒。
  二段跳技能殺傷力0%%
  技能效果:必學技能。用來躲避很多BOSS大招所用。而且加錢後可以提供跳躍時的暴擊率。對於凌空飛旋射又是一個強力的增強。
  技能加點:強化學會,暴擊率加滿。
  buff技能篇
  這個大家都知道要加。所以不作太多廢話。只寫下技能的加點方法。
  獵豹之力:加滿。
  疾風之力:加滿
  強化閃避:加滿
  速弓掌握:加滿
  幻影步:迴避率加滿。持續時間不加
  鷹眼:暴擊率加滿。暴擊傷害加滿。持續時間不加。
  本人常用連招:
  近身時(對待可以 ​​擊倒的普通怪物):
  1:後旋踢+落鷹箭雨+疾風射+劇毒擊乾淨利落的一套連招,對付企圖靠近我們的怪物是強力的一招。怪物在你正前方時後旋踢+落鷹則可以剛好達到全中的效果。同時使用疾風也可以全中。最後用劇毒收招可以達到非常好的殺傷力效果。
  2:飛狐刃+疾風射+追踪箭+劇毒擊十分常用的連招,飛狐刃起手擊倒後,立刻疾風射,可以達到全中。然後續接追踪箭,使用追踪的同時利用利用射擊達到後退,最後劇毒收招。安全的脫離了怪物。同時達到了大量的輸出。
  近身時(對待無法擊倒的BOSS怪物)
  1:二段跳+鷹翔射+左右連續飛狐刃(在精力差不多還有40%時)+鷹翔射+凌空飛旋射對待BOSS,建議還是使用空中射擊的方法。落地是非常危險的,這套連招使用起來簡單方便。對月步的要求也不高。釋放起來簡單輕鬆。
  遠程時(對待可以 ​​擊倒的普通怪物):
  1:劇毒擊+追踪箭+疾風射+飛狐刃靠近擊倒+落鷹箭雨很常用的連招。劇毒起手。可以達到高傷害。追踪+疾風的配合可以讓敵人無法移動保持硬直。最後飛狐刃+落鷹收招不是很方便?
  遠程時(對待無法擊倒的BOSS):
  1:沒有什麼好的連招,既然是遠程,而且是弓箭手,放風箏就可以了。沒有什麼所謂的連招。!
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