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魔龍傳說弓箭手另一種普通加點法
發佈時間:2012年04月24日 10:22:41    作者:開心遊戲網    人氣:13101    進入討論區

魔龍傳說弓箭手另一種普通加點法

 

  由於受遊戲裡某MM思路啟發。特地來寫一篇弓手加點(第二篇),和之前的加點建議完全不一樣。請大家仔細看,我覺得現在很矛盾了,取與捨,難。下面我來說說第二種加點方法。

  總結:

  隨著等級的提高,開始了對二轉技能瞭解。二轉之後,每升一級,刷怪效率都有明顯的提高。特別是34級之後。升級速度一路彪升!

  一轉可以這麼加點:

  無雙射8點

  行走箭12點

  疾風竄5點

  炸彈箭10點

  紫焰光波0點

  飛箭穿刺0點

  穩准箭5點

  合計:40點

  一轉總共44點(技能點)。余4點,剩下的留到2轉!加上見習9點熟練度。剛好達到49點熟練度。實現完美加點。

  迴旋波就不再提了。主要說說炸彈箭與毒箭之間的關聯。玩過封測的人都知道。仙境一共有三個房間。按TAB可以輪流轉換房間。由於毒箭消耗MP高,因此就用炸彈箭來補怪了。首先用毒箭,毒怪。然後用炸彈箭清怪。一群野怪眨眼間就被清完了。然後換房間。繼續刷。據某MM稱。這樣刷怪效率十分高,刷水晶的速度快。10分鐘一波高難BOSS。剩下的。其實就是藥錢的問題了。

  第一篇加點與第二篇加點對比:第一種加點方法放棄了疾風竄與炸彈箭,第二種加點方法放棄了擊退與穿刺。由於第一種加點需要技能點數41點。對於追求完美的人來說,其實可以考慮第二種加點。個人其實還是堅持自己的直線流,對群怪流無愛。而且我不太喜歡炸彈箭,矛盾。玩出自己的風格。總之自己喜歡就好。

  大家可以參考一下,如果有不足之處,請見諒。

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