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盾劍合一【龍騎士的逆襲】技能配點解析
發佈時間:2012年07月03日 09:18:43    作者:眼科權威專治白目    人氣:19059    進入討論區
盾劍合一【龍騎士的逆襲】
沒錯!!小弟剛入門這款遊戲就剛好被最冷門的職業給吸引
謎之聲:其實一開始根本就不知道哪個職業好,就靠感覺亂選了!
由於本款遊戲的技能配點是有點數限制的,當然未來是否能通通點滿就不清楚了。
在本篇文章中就要來告訴各位,龍騎士的技能解析以及使用心得了
 
相信大家選了龍騎士以後,都認為是坦職,整個隊伍的核心人物,
其實在這遊戲當中,龍騎士的優點卻沒有這麼的凸顯他的重要性,
防禦力高其實擋怪扣血也挺多,HP多嗎?其實也沒多到哪裡去,
攻擊力又比其他清怪職業稍微遜色許多,
就是因為本遊戲的設定,造就出小弟我所選擇的爆龍騎、極限流龍騎。
 
爆龍騎、極限流龍騎、爆爆騎等稱呼
顧名思義就是靠爆擊提升龍騎稍弱的輸出
而利用技能點法讓龍騎的招牌防禦力也不會覺得遜色
廢話不多說趕快來看圖說故事吧!!
 
 
基本攻擊 全點滿
用來穿插在各技能間持續提供火力的保證,當然需要點滿了
畢竟我們不像其它職業能跳射還是怎樣額外輸出。
 
衝刺 第3項可點可不點 第1、2項建議不點
使用衝刺後可以接攻擊,會像大車輪一樣的滾著過去造成傷害
點來耍帥騙咩咩可能剛剛好,說真的實用性不大,只是多了個先發制人。
 
二連刺 建議不點
逛了一些陸版的文章,聽說這招要點滿,目前還蠻有爭論的,
本人是覺得不是主力輸出技,偶爾接著普攻放而已,不需要浪費點數。
 
碧波斬 建議不點
這跟二連刺一樣是有很多爭論的技能,雖然對多數小怪有擊倒作用,
但對於各BOSS怪卻只是普通的砍擊罷了,想點也可以點滿第三項。
 
路卡斯頭錘 建議不點
使用過後感覺像個鳥招,實用性不大,建議不點。
 

破甲怒吼 全點滿
龍騎士吃飯技能之一,絕對要點滿的,大幅降低敵人防禦力
還能跟挑釁技能重疊,等於完全破除了對手的防禦。
 
戰鬥咆哮 第二項點滿 第一項不點
龍騎士常駐狀態技之一
單憑技能點滿只加了80力量看起來沒什麼,
但加上技能裝備後,可以加乘到140力量以上,甚至更高。
 
精力充沛 建議不點
相信沒人會去點這鳥招吧,想逆天的可以點滿。
 
強化筋骨 第一項點滿 其餘不點
增加防禦力的被動技能,陸版文章是不建議點,但小弟還是點了,
第一項是直接增加防禦力,既然都將裝備拼去爆擊了,防禦只能靠技能撐了。
 
物防光環 全點滿
龍騎士常駐狀態技之一
點滿可幫忙增加50%將近一半的防禦力,你說要點嗎?
 

盾牌掌握 全點滿
龍騎士專屬被動技,直接增加防禦力,點滿後可以增加6百的防禦。
 
銅牆鐵壁 第1、4項點滿 第2、3項建議不點
陸版文章是說第一項不需要去點,但我覺得第一項才是百分百減傷,
而2、3項增加霸體機率,這都是看機率的,戰士系職業通常忍耐力夠,
幾乎都很少被擊倒或者暈眩,所以我建議點滿不看機率的第一項跟完全防禦的第四項。
 
盾擊 第2、4項點滿 第1、3項建議不點
只點增加可攻擊敵人數量跟颶風盾,這算是龍騎主要技能冷卻時所使用的接技用技能,
攻擊時帶著暈眩效果,能拖延敵人,填滿主要技能的冷卻時間的空檔。
巴友Koyama提供:
龍騎在被撞昏和冰凍的瞬間也可以用"盾擊"瞬間解除當下的狀態,馬上恢復行動力。
 
龍嘯波 第2、3項點滿 第1項不點
龍騎士主要攻擊技能之一,第二項增加擊倒之作用,第三項是增加攻擊距離,
這招能比狂戰士的最遠攻擊距離還遠上很多,所以先攻技能非這招莫屬了。
 
挑釁 必點滿
龍騎士吃飯技能之一,降敵人防禦率,又能將敵人仇恨值拖向自己,
每款遊戲的坦職專用技能,保護團隊隊友們的安全,就努力的把敵人吸過來吧。
 

三段狂龍擊 第一項點滿 第二項建議不點
龍騎士主要攻擊技能之一,第一項增加技能攻擊力,建議點滿,
而第二項為增加可攻擊敵人數目,沒點也能打五隻,其實夠用了,
雖然有時候這招會打空氣,也許是因為角度不對,但傷害可是數一數二的高阿。
 
長劍精通 建議全點滿
第一項點滿直接增加攻擊力6百,第二項是強化攻擊能增加仇恨值又能破防,
這招應該是拿劍加盾的龍騎必點技能了,小弟不再多做解釋。
 
防具精通 建議全點滿
還記得小弟文章前述有提到,極限流龍騎需要靠技能來撐住防禦力,
那這招還有解釋的必要性嗎?點滿技能就幫你加20%防禦力。
 
刃甲 第1項點滿 第2項不點
龍騎士招牌技能,能反彈敵人300%的傷害,如敵人在挑釁技能的狀態下,
還能再追加300%的傷害,這招對近戰系的敵人來說,像是剋星般的存在。
 
強化體魄 看個人可點可不點
單純增加血量,我是覺得喝水比較實在,所以沒點。

戰意燃燒 看個人可點可不點
 
簡單來講就像是霸體的技能,被攻擊到一定次數後就會解除,
小弟是認為使用這招的時機少之又少,幾乎等於沒用到,
所以在洗點時就先不點了,可以看個人喜好來點。
 
長槍精通 不點
都拿劍跟盾了還需要點這招嗎?
 
魔防光環 不點
小弟認為物理防禦力比較重要,畢竟感覺物理怪比較多,
這招可以以後有多餘點數後再來點了。
 
野蠻衝撞 不點
有聽說過這招是將怪撞回來給主力隊友集中攻擊的好招,
但使用過後,實用性卻不是很大,因此在洗點後也就先不點了。
 
藥劑增效 要點就點滿 不然就不要點
這招因人而異,有人覺得多那30%補量很多,有人覺得多那30%補量沒差別,
小弟是認為沒什麼差別,這招也是可以等以後有多餘點數再來點滿的技能了。
 

生命光環 全不點
這算是龍騎士最沒用的輔助技能,增加血量最大值跟戰鬥中能慢慢回血,
小弟認為這招放了也才增加那一小丁點的血量跟恢復量,實用性不大。
 
龍破踢 有多餘點數可以學習
陸版文章有解釋,這招算是龍騎士最好用的破防招,但由於是近身的,
跟龍騎士的主力攻擊技能實在沒有地方能夠連貫,因此小弟我選擇不點。
 
生命分流 不點
犧牲大量MP換取自身的HP,這招在之前版本可以補整個隊伍的隊員,
後來改成這樣以後,也算半殘的技能了,花大量的MP,那接下來的技能該怎麼放?
因此這招小第也選擇不點,把點數省起來給別的技能比較實在。
 
以上就是小弟目前40級龍騎士技能配點狀況
給各位看倌、大大們作為一個參考,
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