測試內容:1分鐘內巨劍,鈍器,長槍分別砍空氣,砍稻草人,狂暴砍稻草人。
測試誤差範圍:結果誤差應該在半次以內。
測試過程詳述:
1分鐘的時間已經打了很久了,誤差率已經很低,3分鐘實在沒必要。
避免手動誤差,使用連發工具SET_AHK。
避免暴擊出現過多引起卡頓,身上只留一個狂暴頭。
避免武器差異均使用藍色殭屍武器,每次測試時長為1分鐘,由秒錶控制時間由能量石計數,每個能量石代表一輪XXX攻擊。
能量石計數如下(開始的數量-剩下的數量=消耗的能量石):
砍空氣:巨劍:999-944=55 鈍器:944-889=55 長槍:889-842=47
砍稻草人:巨劍:842-801=41 鈍器:801-762=39 長槍:762-723=39
狂暴狀態砍稻草人:巨劍:720-695=25 鈍器:695-673=22 長槍:673-648=25
結論與分析:
第一部分:巨劍與鈍器的靈活性遠遠好於長槍,且由於長槍Y軸狹小的原因,注定是最不靈活的,不可能存在爭議。
第二部分:反映出了武器面板上的快速與普通的區別,為什麼鈍器會與長槍相同?是因為武器打在怪身上會使攻擊減速。鈍器巨劍減速明顯,長槍不明顯。
第三部分:開了狂暴之後,普通攻擊變二次攻擊,巨劍鈍器繼續明顯的減速,長槍依舊堅挺,導致巨劍和長槍速度基本相同,鈍器墊底。
總結:巨劍比較通用,長槍在後期站樁打怪時候很給力,試練之中由於無視防禦的效果必須強過巨劍。鈍器從數據上來講,悲劇了。
給新手朋友的建議:前期練級以刷重複為主,建議使用巨劍。到了40級會領取到一個免費洗點水,在49級馬上升級50的時候再使用,可以換成槍狂戰,個人認為槍系鬥魂在後期蠻給力。當然一直堅持巨劍也是很不錯的。
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