冰球術:不加,公認的垃圾。
火球術:有人加滿了,但我覺得不加,19級以前可以用用,過了19級後就是垃圾了,技能這麼多沒時間按它。
心靈護盾:元素不死的秘訣,必須滿。
旋焰術:有人說一點不加,我要告訴大家功擊範圍必須點滿,此技能CD短,元素最厲害的輸出技能就是這些長時間的功擊技能。
電弧術:有人說一點不加,但我要告訴大家全點滿,13支電弧,CD才3秒,單體功擊與怪保持2個身位能打中5支電弧,群體也可以使用,是與菲尼克斯最好配合的技能,都是CD3秒。而且電上以後效果很好。
寒冰擴盾:我不PK,只講輸出強大,一點不加。PK可以只加些冰凍機率。
冰錐術:必須得滿啊,CD6,可以瞬發,也可以遠程,是與旋焰術最好配合的技能。打小怪打BOSS都經常用。
魔法專註:有人說不加,但我要說還是加滿吧,你會知道它有多好用,元素不加智力增輻加什麼。雖然CD是2分鐘,但用一次能有效30秒,基本上是4分之1的遊戲時間都要用它。智力加60,功擊就是300以上。
魔杖掌握:必須加,不解釋。
菲尼克斯:元素變態的開始,必須全得滿。CD2,太變態了。
熾焰火海:先把後面2個加了,功擊力增加可先不加。加功擊力也沒加多少,浪費點,其它那些長時間功擊的技能你不學了?那輸出只會更少。
極冰龍息:同熾焰火海一樣,先學後面2個,功擊力增加後期補。
凝神:只加智力增加,時間不用加。
火系精通:必滿。
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