遊戲介面
1、界面總視圖
編號 | 名稱 | 功能 |
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ⓐ | 生命/魔法 | 表示生命和魔法的存量 |
ⓑ | 經驗值量表 經驗值數值 |
顯示升級到下一等級需要的經驗值 每獲得經驗值,經驗條會相應增加,經驗條加滿時,會升級 經驗值用數值來表示,顯示完成的百分比 |
ⓒ | 等級 | 顯示角色目前的等級 |
ⓓ | 技能快捷鍵 | 與鍵盤A/S/D/F/Z/X/C/V 相對應的技能快捷鍵 技能快捷鍵,按相應快捷鍵就能使用該技能 X鍵是基本攻擊(戰士:基本攻擊 魔法師:釋放能量),也能引入其它技能 C鍵是跳躍鍵 根據玩家的選擇也能放其他快捷鍵 |
ⓔ | 生命/魔法恢復快捷鍵 | 可以放入生命和魔法恢復劑 點擊Ctrl/Shift可以使用相應的恢復劑 顯示藥物圖標和個數 |
ⓕ | 雙倍經驗時間 | 休息獎勵系統 : 在村莊時能獲得休息獎勵,在野外消耗休息獎勵 得到休息獎勵期間打怪可獲得雙倍經驗值 |
ⓖ | 菜單 | 用鼠標點擊圖標就能打開相應窗口 按快捷鍵也能打開相應窗口 |
ⓗ | 聊天室 | 進行交流 |
編號 | 名稱 | 功能 |
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ⓐ | 角色基本信息 | 顯示角色基本信息(姓名,職業,職業圖標,等級等) |
ⓑ | 角色裝備 | 顯示角色裝備和服飾及目前穿著形象 |
ⓒ | 角色能力 | 包括角色基本能力和戰鬥能力 |
ⓓ | 能力點數 | 每次升級都能獲得一定的能力點數 |
ⓔ | 角色成長 | 體力和智慧,用能力點數可隨意增加 |
ⓕ | 能力成長按鈕 | 把獲得的能力點數增加在相應能力值上 獲得能力點數時,顏色為紅色或綠色 沒有能力點數時,顏色為白色 |
ⓖ | 我的資料 | 能看到角色的個人資料 |
ⓗ | 追加信息 | 能關閉/開 ⓘ, ⓙ是追加信息 |
ⓘ | 魔法抵抗力 | 對火系,冷系,電系,暗系攻擊的一種抵抗力 |
ⓙ | 社區指數 | 社區相關的信賴/祝福/韌性指數 |
編號 | 名稱 | 功能 |
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ⓐ | 技能標籤 | 各等級下面排列相應的技能 表示各等級的名稱(見習,一次,二次,三次) |
ⓑ | 技能量表 | 要升級的必要技能點數與目前的技能點數 |
ⓒ | 技能圖標 | 能用的技能圖標顯示紅色,無法用的技能圖標顯示白色 |
ⓓ | 技能升級按鈕 | 能增加技能點數的按鈕,把獲得的技能點數增加在玩家選擇的技能上 出現技能點數的按鈕,才能增加技能點數 |
ⓔ | 滿級標誌 | 技能加滿的狀態 |
ⓕ | 技能點數 | 角色的經驗值達到一定程度時,技能點數欄中出現一定數值 技能點數欄的數值,獲得時自動增加,消耗時自動減少 |
ⓖ | 總熟練等級 | 顯示目前已使用的技能點數 |
ⓗ | 技能提示 | 把鼠標放入相應技能圖標上面自動顯示技能提示窗口 移開鼠標自動消失 技能提示窗中顯示技能的名稱,等級,使用條件 |
編號 | 名稱 | 功能 |
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ⓐ | 道具欄 | 道具欄中有裝備(武器/防禦武器),消耗道具(支持各種系統的道具),其他(任務道具和其他),現金道具(用現金購買的道具)4個欄。 各欄中都有相應的道具,獲得到道具自動分類進入相應欄中 道具以圖標的形式顯示 同樣的道具累加時,圖標左上端顯示個數 |
ⓑ | 金幣 | 在遊戲裡獲得的金幣自動計算到該欄中 |
ⓒ | 裝備提示 | 把鼠標放在技能圖標上面自動顯示技能提示 移開鼠標自動消失 技能提示中顯示技能名稱,等級,獲得的要求及使用條件,技能的能力值等 裝備顯示限定條件和裝備能力及選擇後效果 |
ⓓ | 消耗道具提示 | 顯示使用後的信息 |
E | 首領卡 按鈕 | 點擊直接進入首領卡書窗口 |
F | 魔盒 按鈕 | 點擊直接進入魔盒窗口 |
編號 | 名稱 | 功能 |
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ⓐ | 地域 | 顯示地域的名稱 根據地域首領卡頁面相應變更 |
ⓑ | 首領卡 圖標 | 顯示各地域首領的形象 左上端顯示目前所擁有的首領卡的個數 |
ⓒ | 進入地域首領戰的按鈕 | 在相應地域內收集所有區域的首領卡,可以進入地域首領戰 點擊該按鈕進入首領戰 |
ⓓ | 首領卡 詳細內容 | 顯示相應區域首領戰的名稱/形象/說明等 |
編號 | 名稱 | 功能 |
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A | 生成的道具 | 顯示重造的生成道具 |
B | 材料 | 顯示重造的材料 可以把相應道具用鼠標拖到該框中 材料需要幾個顯示在右側 |
C | 轉換內容 | 通過魔盒顯示能轉換的內容 目前為止能轉換寶石/裝備/卡 |
D | 轉換技術 熟練等級 | 顯示轉換技術的熟練等級 累計轉換技術的熟練等級可以做更高級別的轉換 |
E | 轉換技術 熟練等級數值 | 反覆使用魔盒,轉換技術的數值會上升 達到一定數值後通過指導書(道具)升級到轉換技術的下一等級 |
F | 轉換按鈕 | 材料準備齊的話,點擊轉換按鈕,轉換開始 根據材料的數量可轉換多個道具 |
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