這裡呼籲一段話 給看此文的人 「沒有最強的技能 , 只有最強的使用者」
共勉之~ 各位~ 廢話不多說,正文開始:
NO.1 連續射擊:當你沒有招可以放時,這招是你補傷害,+讓敵人僵直自保的好技能(非王怪限定)
攻 /爆增加、射程是基本中的基本,仇恨減少不必要,
移動射擊不點,(如果射速沒有變慢的話我會點,可能對增傷的部分也許有人
有不同的見解。)
NO.2 二連射:小飛俠流必備技能(起手技),不玩小飛俠請不要點,傷害看起來沒什麼,不過當你
箭數滿+技能裝的話,傷害可觀,且CD時間低,小飛俠飛天的方法請爬文~
NO.3 後旋踢:這招傷害好,又屬於機動性技能,但配不配見仁見智,我的做法是用飛狐刃取
代這招。
NO.4 蛛網箭:無實用性。
NO.5 弧光箭:這招真的是好技能,爆擊,無視防禦,子技能也都不錯,但集氣這點,卻使得這
技能變成非首推。
NO.6 獵豹之力:點到滿他確實有肉眼可見的增速,但...我實際來說,他增加的速度,並不影響
在戰場上流暢的跑位,成為可有可無的技能,當洗點完成,我第一個捨棄的
就是這招。
NO.7 疾風之力:不多說,射速是神社的根本。
NO.8 後跳:為你謀取更好的攻擊距離(尤其是落鷹箭雨的最佳夥伴),又是免費的。
NO.9 飛狐刃:我很推崇這招,就算最後我不走小飛俠路線了,移形換位的同時附加傷害,
Hold住神射托的怪,見勢放疾風~ =ㄦ= 呣~ 愉悅~~~
NO.10 強化閃避:以前我總以為這招不好用,但是遇到章魚,幻影塔王,不小心被掃到多段性
傷害等技能時,你會很感謝這個技能的存在。
NO.11 速弓掌握: 也是根本阿!!!
NO.12 二段跳: 我點過跳躍射級強化,攻擊滯留空中緩緩降落...打王、PK 都沒實用性...
但如果有點飛狐刃推薦點第二招,飛狐刃使用瞬間是"空中"判定,可接
翔鷹射、凌空飛旋射,凌空飛旋射的部分詳見下。
NO.13 追蹤箭:他是招好技能,有穿刺效果,但我選擇不投資
(1)雖然可移動,但走的慢
(2)需要連按
只能說....有其他更好的選擇!!
NO.14 劇毒箭:打王、托群怪、殭屍副本等這招 都是你的好朋友,且投出去的箭,有
些許Y軸判定 ※毒、落鷹、疾風 是我打王的三利器,殭屍、幻影上下層,
單人輕鬆刷~。
NO.15 幻影步:為了讓點數留空間,時間暫不點,先點增益效果。
NO.16 落鷹箭雨:傷害比疾風高,但要靈活運用,需要經驗熟練,但在這邊說明,建議大家不
要將他視為範圍技,拿來當範圍技沒意義,單體的效果比較好。
NO.17 疾風:應該....沒有不點這招的神射,吃飯基本招,且也有相當程度的Y軸判定~
NO.18 鷹眼:射速、爆級 是相乘效果,神射的命脈,能不點嗎? =ㄦ=" 雖然現在有B..
可以讓神射偷笑一陣子。
NO.19 昏睡:您有更好的選擇
NO.20 致盲:您有更好的選擇
----------------------------------------------------------分隔線-------------------------------------------------------------
NO.21 凌空飛旋射: 說明一下這個技能
(1) 我把他歸類為單體技能 ,飛狐認使用後+招技能,會吃痛!!(且他的子技能箭數增加加很多支箭)
剛點的時候,傷害不及疾風、箭雨
(2)= ="為什麼一定要用飛狐刃接這招呢?
因為高度的關係高度高 他箭會跑散變成----------------(長的)
飛狐刃接招高度低 ----- (極短)
-.-" 小飛俠飛很高如果接這招就會變成 ----------------------------------(超長)
但這招 是潛力股~ 當你可以發多隻箭,飛狐刃衝到怪懷中,放下去,瞬間吃痛!!!!
+上二段跳子技能爆級增加,你會發現顯現疊加出來的數字 很可觀~
(3)優點:疾風、落鷹 , 都是需要時間的時間性技能 ,箭放完才算完成,他凌空飛旋射是瞬間
性的。
缺點:.... 危險度高,除非你對王的動態熟知,不然沒有人衝過去找死,再來是....幾乎沒有Y軸
判定。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑